Case History – Giocattoli

Gioco ibrido progettato per Xplored.

Questo progetto ha vinto l’European Product Design Award, un prestigioso premio internazionale.
Runimalz può essere utilizzato sia come interfaccia innovativa, sia come semplice gioco. Questo innovativo progetto è realizzato in collaborazione con Xplored, la società che ha creato il videogioco. I nostri compiti erano disegare la gameboard e i totem, con l’ingegneria, la prototipazione e l’industrializzazione dell’intero prodotto, incluse le creature fisiche.

Analisi di mercato

Essendo un giocattolo incredibilmente innovativo con pochi concorrenti, abbiamo fatto un’analisi dei prodotti più simili sul mercato.

Ideazione

Il cliente ha selezionato una delle tre proposte di concept che abbiamo sviluppato.

Modellazione 3D

Il modello 3D della gameboard è stato disegnato estremamente preciso per adattare tutti i componenti elettronici in spazi stretti e sottili. A tal fine abbiamo mantenuto regolari comunicazioni con gli ingegneri elettronici.

Ingegnerizzazione

Grazie al reverse engineering abbiamo trasformato gli animali virtuali in prodotti fisici, fattibili in termini di produzione.

Prototipazione

Il prototipo ha confermato le scelte progettuali e ingegneristiche, ma ci ha dato la possibilità di migliorare e ottimizzare ulteriormente l’intero prodotto.

Fotografia

Sono state scattate foto professionali per mostrare i componenti e i personaggi del gioco Runimalz.

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